Tirar o seu jogo do papel →

A 1ª aceleradora de estúdios de uma pessoa só

Até agora você pagou para jogar. E se fosse ao contrário?

Montar o cartaz do meu jogo

3 escolhas. 1 minuto. Sem cadastro.

▸ Phantask · Feito por uma pessoa só · Mais de 40 mil linhas de código

O sonho

Todo mundo que joga já teve um jogo na cabeça.

Um mundo. Um herói. Uma história que só você contaria.

Aí a vida aconteceu.

Trabalho. Contas. Cansaço. “Não é a minha área.”

E o jogo foi pra gaveta.

“Esse meu sonho foi morrendo aos poucos. Só que esse ano foi diferente.”
Laryssa · formada em Direito

Não te faltou talento.

Te faltou uma equipe.

O dia em que isso mudou

“Isso é impossível.”

Foi o que um amigo do Henrique, programador experiente da indústria de games, disse sobre criar um jogo com IA. Ele tinha um jogo engavetado havia 3 anos.

O jogo engavetado

3 anos 2 horas

até o protótipo rodar

Um personagem 3D

6 meses 8 minutos

modelado, texturizado e pronto

Um jogo estilo Warcraft

2 a 3 anos 48 horas

até o protótipo jogável

O Henrique testou mais de 500 ferramentas de IA até montar uma equipe para cada uma das 44 profissões de um estúdio.

Você dirige. A IA executa.

Seu primeiro projeto

Todo jogo começa numa ideia. Qual é a sua?

Três decisões de diretor. No fim, você leva o cartaz da sua ideia e o plano para fazer o jogo de verdade.

01 · Tipo 02 · Herói 03 · Nome

Que jogo você sempre quis fazer?

Escolha o herói do seu jogo.

Todos esses heróis foram criados com o método. Por uma pessoa.

Como se chama o seu jogo?

Montando o cartaz…

AÇÃO E AVENTURA

SEU JOGO

Um projeto seu

Em breve

Este é o cartaz da sua ideia, não um jogo pronto. O jogo, quem faz é você.

🎁 Seu bônus de diretor está liberado

10% de desconto + 1 encontro de 30 min com o Henrique. Válido por 48 horas.

VAGAVIPBONUS

Como o seu jogo sai do papel

  1. Semana 1 · Jogo Web

    Seu primeiro jogo, feito por você

    Um jogo completo no navegador, aula por aula, junto com o Henrique. É aqui que você aprende a dirigir a IA.

  2. Fase 3 · Unreal Engine

    Ação se aprende na Fase 3

    Nível console: personagem modelado, mais de 700 animações e um programador IA escrevendo C++.

  3. Daí em diante

    Hora de tirar o seu jogo do papel

    Com o método na mão, você aplica tudo no seu projeto. Você decide, a IA executa e a comunidade tira as suas dúvidas.

Por enquanto, é só o cartaz.

O jogo de verdade, quem faz é você. A gente te ensina.

Tirar o seu jogo do papel

O método

Você dirige. A IA executa.

Um estúdio inteiro trabalhando pra você. Quem decide o que entra no jogo é você.

01

Conceito

Personagens, mundos e referências. Você escolhe a direção.

02

Modelagem 3D

Personagens, armaduras, objetos. Da ideia ao modelo 3D.

03

Interface

Barras de vida, menus, ícones. O HUD inteiro do seu jogo.

04

Efeitos

Magia, fogo, impacto. O que faz o jogo parecer vivo.

05

Identidade

Logo, capa, ícones. A cara do seu jogo na loja.

06

Programação

Você descreve a mecânica. A IA escreve o código.

“Fazer um jogo em tempo recorde sem sacrificar a parte criativa… sem deixar que a IA faça todas as decisões por conta própria.”

Thiago Carneiro
ex-Epic Games · The Boys, Avatar, Jogos Vorazes

É por isso que o seu jogo não fica com cara de “mais um jogo feito por IA”.

Fica com a sua cara.

Alunos

Eles também achavam que não era pra eles.

Primeiro jogo em 3 dias

“Consegui criar o meu primeiro joguinho… eu fiquei muito, muito realizada.”

Laryssa · formada em Direito

Nunca tinha programado

“Consegui fazer o meu primeiro jogo, mesmo que pra zoar um colega do escritório.”

Henrique Recupero

Sonhava desde criança

“O curso do Henrique simplesmente me destravou.”

Frederico

Profissionais

E quem vive de computação gráfica usa o mesmo método.

“Não existe esse tipo de treinamento em outro lugar.”

Thiago Carneiro · quase 16 anos em computação gráfica · ex-Epic Games

Um estúdio que já vive de games na Europa.

“Ajuda demais para finalizar o projeto, para polir.”

Erico Bracco · Dark Ocean Games, Viena

Já trabalha na área.

“Eu uso bastante no dia a dia.”

Renan

Sem esconder o que dá errado. É assim que se aprende de verdade.

“Ele mostra também os perrengues.”

Rodolfo

A jornada

O caminho de o seu jogo

Você não assiste teoria. Você constrói junto com o Henrique, aula por aula, no seu ritmo.

Fase 1 · Jogo Web

Seu primeiro jogo, rodando no navegador.

Dá pra mandar o link para os amigos no mesmo dia.

Fase 2 · Jogo Mobile

Personagens, combate, mapa, trilha sonora.

Até ver o jogo rodando no seu celular.

Fase 3 · Unreal Engine

Nível console.

Um programador IA escrevendo C++, personagem modelado e mais de 700 animações.

E o dinheiro?

Dá pra ganhar dinheiro com isso?

Dá. E não precisa virar fenômeno na Steam. Empresas pagam por jogos.

Na Copa, uma empresa comprou um simulador de pênalti que o Henrique fez em 4 horas.

R$ 10.000

▸ O jogo vendido por R$ 10 mil, com gente jogando de verdade

Ninguém aqui promete dinheiro fácil.
A gente garante que você para de jogar o jogo dos outros e termina o seu.

Henrique Andrade: Epic Games Brasil
Epic Games Brasil
Henrique Andrade: Treinamento na USP
Treinamento na USP
Henrique Andrade: Riot Games
Riot Games
Henrique Andrade: Palestra na maior feira de broadcast do Brasil
Palestra na maior feira de broadcast do Brasil
Henrique Andrade: Palestra na Games Com Latam
Palestra na Games Com Latam
Henrique Andrade: Entrevista na SET EXPO
Entrevista na SET EXPO
Henrique Andrade: Entrevista para TV sobre IA
Entrevista para TV sobre IA
Henrique Andrade: Consultoria para empresários
Consultoria para empresários
Henrique Andrade: Treinamento empresarial
Treinamento empresarial

Quem vai te guiar

Henrique Andrade

Instrutor autorizado Epic Games · 18 anos como Tech Artist

  • Projetos com Netflix, Disney, Google e Paramount+.
  • Treinou equipes da Globo, SBT, ESPN e Record.
  • Deu aula de Unreal para mestres e doutores da USP.
“O game que eu sempre sonhei, a história que eu sempre quis.”

Sua entrada

Tudo pra tirar o seu jogo do papel.

Bônus de diretor ·

Expira em 48:00:00

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01

Construa junto

3 jogos completos, do zero, aula por aula: Web, Mobile e Unreal.

02

Nunca sozinho

Comunidade com o Henrique, lives de atualização e competições com prêmios.

03

Arsenal pronto

Templates, biblioteca de personagens e assets e a skill do Claude para a Unreal.

Montar essa equipe custaria R$ 356.500 por mês. São 44 profissionais.

Acesso de 1 ano

12x R$ 103,19

ou R$ 997 à vista

Começar o meu estúdio

🔒 Pagamento seguro · 1 ano de acesso

Seu primeiro jogo concluído. Ou seu dinheiro de volta.

Assistiu às aulas, aplicou e não terminou um jogo jogável? Devolvemos cada centavo.

E você ainda tem 7 dias pra desistir por qualquer motivo. Um e-mail e pronto.

Quer acompanhamento individual? Conheça a Mentoria 1 a 1

Quanto tempo esse jogo já esperou?

Um ano? Dez?

A Laryssa esperou desde os 15.

Ela entrou numa sexta-feira. Três dias depois, ligou para o Henrique chorando de felicidade.

O primeiro jogo dela estava pronto.

E a régua está subindo. As lojas estão se enchendo de jogos genéricos feitos com IA.

Quem aprende a dirigir agora se destaca antes de todo mundo.

Seu bônus de diretor ·

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Válido só para quem montou o cartaz do jogo nesta página.

Isso é pra você se…

  • Tem um jogo na cabeça há anos.
  • Tem pouco tempo, mas tem constância.
  • Quer criar algo seu, e não só jogar o dos outros.

Não é pra você se…

  • Acha que a IA faz tudo sozinha enquanto você dorme.
  • Quer dinheiro fácil sem colocar a mão na massa.
  • Desiste na primeira tela de erro.

Dúvidas

Preciso saber programar ou desenhar?

Não. A IA faz o papel do programador e do artista. Seu trabalho é dirigir: dizer o que quer e decidir o que fica.

Preciso de um computador muito potente?

Não. Boa parte das ferramentas roda no navegador. A gente mostra como deixar o fluxo leve para computadores comuns.

Funciona no Mac?

Sim. Os jogos Web e Mobile funcionam no macOS, e as engines usadas são multiplataforma.

Vou ter que pagar ferramentas de IA?

Não é obrigatório. A maioria tem versão gratuita. As pagas são indicadas para quem quiser ir mais longe.

Quanto tempo leva?

Depende do seu ritmo. Dá pra ter o primeiro jogo pronto já na primeira semana. O acesso é de 1 ano.

E se eu não gostar?

Você tem 7 dias para pedir 100% do dinheiro de volta. E ainda tem a garantia do primeiro jogo.

O seu jogoestá esperando o diretor.

“Eu não consigo mais dormir até ter terminado esse game.”
Henrique, sobre o Phantask
Tirar o seu jogo do papel Ainda não? Jogue a demo do Phantask de graça →