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Conceito
Personagens, mundos e referências. Você escolhe a direção.
A 1ª aceleradora de estúdios de uma pessoa só
3 escolhas. 1 minuto. Sem cadastro.
▸ Phantask · Feito por uma pessoa só · Mais de 40 mil linhas de código
O sonho
Um mundo. Um herói. Uma história que só você contaria.
Aí a vida aconteceu.
Trabalho. Contas. Cansaço. “Não é a minha área.”
E o jogo foi pra gaveta.
“Esse meu sonho foi morrendo aos poucos. Só que esse ano foi diferente.”
Não te faltou talento.
Te faltou uma equipe.
O dia em que isso mudou
Foi o que um amigo do Henrique, programador experiente da indústria de games, disse sobre criar um jogo com IA. Ele tinha um jogo engavetado havia 3 anos.
O jogo engavetado
até o protótipo rodar
Um personagem 3D
modelado, texturizado e pronto
Um jogo estilo Warcraft
até o protótipo jogável
O Henrique testou mais de 500 ferramentas de IA até montar uma equipe para cada uma das 44 profissões de um estúdio.
Você dirige. A IA executa.
Seu primeiro projeto
Três decisões de diretor. No fim, você leva o cartaz da sua ideia e o plano para fazer o jogo de verdade.
Todos esses heróis foram criados com o método. Por uma pessoa.
Montando o cartaz…
AÇÃO E AVENTURA
Um projeto seu
Em breve
Este é o cartaz da sua ideia, não um jogo pronto. O jogo, quem faz é você.
🎁 Seu bônus de diretor está liberado
10% de desconto + 1 encontro de 30 min com o Henrique. Válido por 48 horas.
VAGAVIPBONUSComo o seu jogo sai do papel
Semana 1 · Jogo Web
Um jogo completo no navegador, aula por aula, junto com o Henrique. É aqui que você aprende a dirigir a IA.
Fase 3 · Unreal Engine
Nível console: personagem modelado, mais de 700 animações e um programador IA escrevendo C++.
Daí em diante
Com o método na mão, você aplica tudo no seu projeto. Você decide, a IA executa e a comunidade tira as suas dúvidas.
Por enquanto, é só o cartaz.
O jogo de verdade, quem faz é você. A gente te ensina.
Tirar o seu jogo do papelO método
Um estúdio inteiro trabalhando pra você. Quem decide o que entra no jogo é você.
01
Personagens, mundos e referências. Você escolhe a direção.
02
Personagens, armaduras, objetos. Da ideia ao modelo 3D.
03
Barras de vida, menus, ícones. O HUD inteiro do seu jogo.
04
Magia, fogo, impacto. O que faz o jogo parecer vivo.
05
Logo, capa, ícones. A cara do seu jogo na loja.
06
Você descreve a mecânica. A IA escreve o código.
“Fazer um jogo em tempo recorde sem sacrificar a parte criativa… sem deixar que a IA faça todas as decisões por conta própria.”
Thiago Carneiro
ex-Epic Games · The Boys, Avatar, Jogos Vorazes
É por isso que o seu jogo não fica com cara de “mais um jogo feito por IA”.
Fica com a sua cara.
Alunos
Primeiro jogo em 3 dias
“Consegui criar o meu primeiro joguinho… eu fiquei muito, muito realizada.”
Laryssa · formada em Direito
Nunca tinha programado
“Consegui fazer o meu primeiro jogo, mesmo que pra zoar um colega do escritório.”
Henrique Recupero
Sonhava desde criança
“O curso do Henrique simplesmente me destravou.”
Frederico
Profissionais
“Não existe esse tipo de treinamento em outro lugar.”
Thiago Carneiro · quase 16 anos em computação gráfica · ex-Epic Games
Um estúdio que já vive de games na Europa.
“Ajuda demais para finalizar o projeto, para polir.”
Erico Bracco · Dark Ocean Games, Viena
Já trabalha na área.
“Eu uso bastante no dia a dia.”
Renan
Sem esconder o que dá errado. É assim que se aprende de verdade.
“Ele mostra também os perrengues.”
Rodolfo
A jornada
Você não assiste teoria. Você constrói junto com o Henrique, aula por aula, no seu ritmo.
Fase 1 · Jogo Web
Dá pra mandar o link para os amigos no mesmo dia.
Fase 2 · Jogo Mobile
Até ver o jogo rodando no seu celular.
Fase 3 · Unreal Engine
Um programador IA escrevendo C++, personagem modelado e mais de 700 animações.
E o dinheiro?
Dá. E não precisa virar fenômeno na Steam. Empresas pagam por jogos.
Na Copa, uma empresa comprou um simulador de pênalti que o Henrique fez em 4 horas.
R$ 10.000
▸ O jogo vendido por R$ 10 mil, com gente jogando de verdade
Ninguém aqui promete dinheiro fácil.
A gente garante que você para de jogar o jogo dos outros e termina o seu.









Quem vai te guiar
Instrutor autorizado Epic Games · 18 anos como Tech Artist
“O game que eu sempre sonhei, a história que eu sempre quis.”
Sua entrada
Bônus de diretor ·
Expira em 48:00:00
VAGAVIPBONUS01
3 jogos completos, do zero, aula por aula: Web, Mobile e Unreal.
02
Comunidade com o Henrique, lives de atualização e competições com prêmios.
03
Templates, biblioteca de personagens e assets e a skill do Claude para a Unreal.
Montar essa equipe custaria R$ 356.500 por mês. São 44 profissionais.
Acesso de 1 ano
12x R$ 103,19
ou R$ 997 à vista
Começar o meu estúdio🔒 Pagamento seguro · 1 ano de acesso
Assistiu às aulas, aplicou e não terminou um jogo jogável? Devolvemos cada centavo.
E você ainda tem 7 dias pra desistir por qualquer motivo. Um e-mail e pronto.
Quer acompanhamento individual? Conheça a Mentoria 1 a 1
Um ano? Dez?
A Laryssa esperou desde os 15.
Ela entrou numa sexta-feira. Três dias depois, ligou para o Henrique chorando de felicidade.
O primeiro jogo dela estava pronto.
E a régua está subindo. As lojas estão se enchendo de jogos genéricos feitos com IA.
Quem aprende a dirigir agora se destaca antes de todo mundo.
Seu bônus de diretor ·
Expira em 48:00:00
VAGAVIPBONUSVálido só para quem montou o cartaz do jogo nesta página.
Não. A IA faz o papel do programador e do artista. Seu trabalho é dirigir: dizer o que quer e decidir o que fica.
Não. Boa parte das ferramentas roda no navegador. A gente mostra como deixar o fluxo leve para computadores comuns.
Sim. Os jogos Web e Mobile funcionam no macOS, e as engines usadas são multiplataforma.
Não é obrigatório. A maioria tem versão gratuita. As pagas são indicadas para quem quiser ir mais longe.
Depende do seu ritmo. Dá pra ter o primeiro jogo pronto já na primeira semana. O acesso é de 1 ano.
Você tem 7 dias para pedir 100% do dinheiro de volta. E ainda tem a garantia do primeiro jogo.
“Eu não consigo mais dormir até ter terminado esse game.”