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enquanto você dorme
Certificado pela EPIC GAMES como instrutor autorizado de Unreal Engine, Henrique Andrade possui uma carreira de mais de 18 anos como Tech Artist.
Além de trabalhar em projetos com empresas renomadas como Google, Disney, Microsoft, Netflix, Paramount+, Coca-Cola, Motorola, Lenovo, Ford e Bayer ele ainda treinou e auxiliou na criação de Pipelines para Workflow de trabalho em empresas como Rede Globo, SBT, ESPN e RecordTV.
Ao longo de sua carreira sempre auxiliou ministrando palestras nas maiores feiras de games da américa Latina, nos maiores eventos de Broadcast e TV e deu aulas sobre Unreal Engine para os mestres e doutores da USP, auxiliando na criação de novos treinamentos voltados ao cinema e TV.
O Instrutor já treinou equipes ou atuou diretamente em projetos para gigantes como:






































De pessoas comuns que nunca digitaram uma linha de código a veteranos da indústria multiplicando seus resultados. Escute as histórias reais de quem parou de travar na técnica e finalmente começou a lançar seus jogos.
O Erico não é um "gênio da computação". Ele é um desenvolvedor que parou de bater a cabeça e usou o Solo Game Dev para transformar um projeto pequeno em um passaporte para a Europa. Ele não está preso em um cubículo; está colhendo os frutos de um jogo que ele mesmo escalou.
Aprenda a criar um jogo em tempo recorde, mantendo controle criativo absoluto sobre a IA. Um treinamento denso, aprovado por quem constrói o topo do mercado de Computação Gráfica mundial.
Eles aplicaram o workflow que transforma ideias em jogos de nível profissional.
Acha que a IA vai fazer 100% do trabalho mágico enquanto você dorme.
Acredita que vai criar o "novo GTA" ou "Cyberpunk" sozinho em apenas 24 horas.
Busca dinheiro fácil e não tem paciência para testar, errar e aprimorar suas criações.
Tem preguiça de estudar e desiste na primeira tela de erro ou bug que aparecer.
Acha que desenvolvimento de jogos é só brincadeira e não quer encarar como um negócio sério.
Acha que já sabe de tudo sobre desenvolvimento e tem o ego inflado demais para aprender um fluxo de trabalho com IA.
Percebeu que o mercado geral está estranho por conta da IA e quer garantir uma fonte de renda perpétua com um produto digital que vende pro mundo inteiro.
Entende que a IA é um acelerador insano (o seu "exército particular"), mas que exige a sua visão de diretor.
Sempre teve ideias brilhantes na gaveta, mas travava na barreira técnica da programação ou da arte 3D.
Tem pouco tempo livre por causa do trabalho/faculdade, mas foca na consistência (1 horinha por semana focado).
Sabe que começará criando mecânicas e jogos simples, e irá escalando a complexidade com maturidade.
Quer surfar a onda da IA agora, antes que ela vire o padrão básico do mercado.
Pare de tentar aprender ferramentas que vão ficar obsoletas. Domine a criação de games impulsionada por IA e multiplique sua produtividade por 1000x.
Se aplicar o método, garantimos que terminará a especialização com pelo menos um jogo totalmente concluído.
Eu assumo toda a responsabilidade. Sua única missão é entrar, aplicar o método e colher os resultados. Você está totalmente protegido.
Entre na formação, acesse o material, entre na comunidade e assista às aulas. Se por qualquer motivo, dentro de 7 dias, você achar que isso não é para você, basta me mandar um único e-mail.
Apertamos um botão e 100% do seu dinheiro é devolvido. Sem burocracia, sem letras miúdas, sem tentar te convencer do contrário. Continuamos amigos.
Meu intuito real não é pegar o seu dinheiro, é transformar a sua realidade. Se você não tiver resultados, eu não quero ficar com o seu pagamento. Isso não é para curiosos, é para quem quer criar jogos.
Para criar um jogo de alta qualidade, um estúdio real precisa de pelo menos 44 profissionais.
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